莎木 I & II 最初于 2000 年和 2001 年为 Dreamcast 发布,是一款开放世界动作冒险游戏,结合了柔术战斗、侦探侦查、角色扮演游戏元素和令人难忘的迷你游戏。它开创了现代游戏的许多方面,包括开放世界城市探索,并且是创造了快速时间事件 (QTE) 的游戏。它是第一批具有持久开放世界的游戏之一,其中白天循环到夜晚,天气变化,商店开门关门,NPC 按照自己的时间表开展业务。
其引人入胜的史诗故事和栩栩如生的世界吸引了一代热情的粉丝,该游戏一直被列为“史上最伟大的游戏”。故事起死回生自首次亮相以来的 20 年里,“莎木热”再次席卷了游戏行业:铃木裕正在努力开发第三部作品,前两部游戏计划在现代游戏机和 PC 上重新发布。全新一代可以体验粉丝们所描述的可信游戏世界和叙事的高水准。之前从未玩过莎木,现在就沉浸其中。
一个复仇的故事。
1986 年,少年柔术家 Ryo Hazuki 回到父亲 Iwao Hazuki 的道场,却亲眼目睹父亲被中国男子 Lan Di 杀害。Lan Di 偷走了一件神秘的神器,名为“龙镜”。Ryo 发誓要为父亲报仇,并开始追寻 Lan Di 的踪迹。该系列的第一款游戏《莎木》以 Ryo 游历日本横须贺、收集有关父亲被谋杀的线索以及一路上与邪恶的黑帮打交道的故事开篇。续集《莎木 II》延续了 Ryo 的探索,这次他跨越大海来到了中国香港。
Ryo 深入犯罪黑社会,遇见武术大师,他们帮助他踏上旅程,并向他解释父亲的死因,并揭开他父亲隐藏的龙镜之谜。怀旧之情是强大的:它常常会严重扭曲我们的记忆和看法。然而,《莎木》及其续集与多年前一样引人注目。抛开低质量的资产,您将获得一款独一无二的游戏。扮演住在日本横须贺的青少年 Ryo Hazuki。为了复仇,Ryo 追捕了罪魁祸首 Lan Di。
《莎木 I & II》 扮演 Ryo Hazuki 的角色。
探索 3D 开放世界,寻找线索、检查物品并与 NPC 交谈。充分利用 Hazuki 式柔术的动作与敌人和 Boss 战斗。击败快速反应事件 (QTE) 和迷你游戏。在整个旅程中,您将结识大量角色,所有角色均有完整配音,并有自己的动机。莎木在 NPC 方面走在了前列:他们会在每个关卡中徘徊,完成日常工作,企业主会根据游戏中的时间关闭和开设商店。莎木的世界感觉就像一个“原始黑帮”。
牺牲了明确的规模,换取了少数非常详细的街区。在游戏过程中,你将充分探索这些区域,而没有“小地图”确保你会记住它们。战斗也让我想起了《黑帮》。与后者荒谬的杂技相比,它的战斗要柔和得多,但却以自己的方式令人满意。你将建立和训练一个庞大的动作库,并在完全 3D 的阶段使用它们:我称之为“用大脑打斗”。最好的莎木体验开创性的 Dreamcast 经典首次在 PC 上推出更新的用户界面现代或经典控制选择
史诗传奇
宏大的复仇故事 解开你父亲被谋杀的谜团 永生难忘的经历 世界充满生机 与任何人交谈,在世界各地寻找线索 NPC 按照自己的时间表过着独立的生活 忠实再现了 1980 年代的日本和中国香港 用街机游戏、收藏品、鸭子赛跑等来分散你的注意力 这款可靠的 PC 版本非常忠实于原作。我很高兴世嘉选择不大幅度地修改视觉效果,因为它们是游戏独特角色的重要组成部分。但它被美化了一点。
《莎木》不仅仅是一款游戏,它还是一种前卫的互动体验,让你完全沉浸在其世界和角色中。无论是喜欢还是讨厌,游戏的节奏都非常刻意和周到,让你完全沉浸在 1980 年代日本农村的《莎木》世界中。沉浸式和扣人心弦的故事情节由紧凑但充实且完全真实的互动世界所强调,其中有许多有趣的地点、活动、收藏品和人物可供你在旅途中互动。角色具有互动性和立体感,每个角色都具有独特的魅力。
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