疯狂之石|The Stone Of Madness|简体中文|3.40G

疯狂之石|The Stone Of Madness|简体中文|3.40G 冒险游戏-第1张

《疯狂之石》(The Stone of Madness)是由The Game Kitchen开发、Tripwire Presents发行的一款即时战术潜行游戏,于2025年1月28日正式发布。游戏背景设定在18世纪的西班牙比利牛斯山脉中的一座古老耶稣会修道院,曾被用作疯人院和审判监狱。玩家将控制五名囚犯,他们必须利用各自的技能和资源,直面内心的恐惧,揭开修道院的秘密,并策划逃离的路线。

游戏玩法与机制

在《疯狂之石》中,玩家可以随时在五个角色之间切换,每个角色都有独特的技能和恐惧:

  • Agnes:擅长施放法术,可以用来迷惑敌人或解开谜题。
  • Leonora:精通暗杀,能够悄无声息地消灭目标。
  • Eduardo:善于引开敌人,为团队创造行动机会。
  • Amelia:能够击晕邪灵,确保团队安全。
  • Alfredo:擅长探索难以抵达的区域,发现隐藏的路径和秘密。

玩家需要合理利用这些角色的技能,规划路线,避开守卫和超自然生物的巡逻,收集散落在修道院各处的线索和工具,以推进逃脱计划。游戏采用等距视角,玩家可以清晰地观察环境,制定策略。

心理健康与恐惧机制

游戏引入了独特的心理健康机制。每个角色都有自己的创伤和恐惧,触发这些因素会消耗角色的理智值。当理智值过低时,角色可能会出现妄想症、痴呆症或暴力倾向等负面效果,影响他们的行为和能力。因此,玩家需要时刻关注角色的心理状态,避免让他们陷入疯狂。

昼夜循环与探索

游戏中的时间不断流逝,昼夜交替影响着游戏的玩法。白天,守卫的警惕性较低,适合进行潜行、探索和收集资料等活动。然而,夜晚降临后,修道院中的超自然生物开始活跃,威胁角色的理智。同时,守卫的巡逻也更加严格,对四处游荡的囚犯毫不留情。玩家需要权衡风险,选择合适的行动时间。

艺术风格与视觉呈现

《疯狂之石》采用了手绘艺术风格,深受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅的启发。游戏画面逐帧动画,等距视角展示了引人注目的视觉效果,让玩家仿佛置身于戈雅的油画中,体验修道院的神秘与恐怖。

平台与评价

截至目前,游戏在Metacritic上的媒体评分为60分,评价褒贬不一。一些评论称赞游戏的氛围营造和独特的心理机制,但也指出对话问题、技术故障和动画过于冗长等缺点。游戏目前可在PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch平台上游玩。

总结

《疯狂之石》为玩家提供了一个充满挑战的潜行体验,结合了心理恐惧和策略规划。其独特的艺术风格和深度的游戏机制使其在同类游戏中脱颖而出。然而,游戏也存在一些技术问题和设计缺陷,可能影响部分玩家的体验。如果你对18世纪的历史背景、心理恐怖和潜行策略游戏感兴趣,这款游戏值得一试。

名称: The Stone of Madness
类型: 冒险, 角色扮演, 策略
开发商: The Game Kitchen
发行商: Tripwire Presents
系列: Tripwire Interactive
发行日期: 2025 年 1 月 29 日

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