庇护所 气喘吁吁,害怕不已,庇护所的气闸在你身后砸碎。你希望你不必出去,但你还是出去了。放弃会更容易。但你没有。艰辛、饥饿、口渴。恐惧。你不断提醒自己为什么活下去。为什么这样做。然后你听到了。“爸爸,你回来了。”你妻子的脸亮了起来,你打开了一个装满医疗用品的袋子。你不必告诉她你是怎么得到它们的。你只是在这个最严酷的时代享受你的小小胜利。在世界末日后的世界里,在这款来自 Unicube 的深度战略游戏中,你必须让你的家人在你的地下掩体中活下去……
Sheltered 是一款末日灾难管理游戏,它为“核心家庭”一词赋予了全新的意义。在核灾难中,数十亿人丧生,而你必须抢先一步,收集尽可能多的物资,前往地下混凝土避难所,在可预见的沉闷未来,这个避难所很快就会成为你的家。清新空气的日子一去不复返了。自由流动的水的日子一去不复返了。你的整个生存都取决于大自然的意志。游戏 Sheltered 发生在末日后,一个四口之家住在一个装备简陋的防空洞里。
主要目的是生存,但水、口粮和燃料却不断减少。
一开始会创建四个角色和一只宠物,它们具有可自定义的特征和属性。《庇护所》的游戏玩法围绕多层生存管理展开:资源管理、角色管理和物品管理。庇护所内有四个关键组件:空气过滤器、水过滤器、发电机和制作台。空气过滤器使庇护所内的空气免受辐射;水过滤器产生水,并为过滤器供电。值得注意的是,水过滤器仅在下雨时才有效。
制作台可以建造各种不同的家具、工具和额外的房间。如果你想扩大庇护所的人口,更高级别的家具和建筑会更有效,而且是必需品。除了家具及其用途外,大多数家具都有固定的耐久性。如果耐久性不足,你就得派庇护所的成员去修理。庇护所唯一的缺点是难度高;而且没有调整它的选项。可能会有几天不下雨,除非你储存了足够的水,否则庇护所里的每个人都会被困住,无法做任何有成效的事情。
角色管理绝对是 Sheltered 的主要卖点。每个角色都拥有大量玩家必须注意的属性。
基本状态包括:健康、饥饿、口渴、疲劳、卫生、厕所、压力和创伤。新加入庇护所的成员还拥有一种特殊状态,称为忠诚。饥饿和口渴可以通过消耗口粮和水来缓解。疲劳、卫生和厕所需要由制作台制作特定物品。如果你想降低这些统计数据的积累,床、浴室和淋浴是必需的。庇护所的新成员将无法进行探险,除非忠诚度栏已完全填满。庇护所中的人数众多。
再加上家具和空间有限,需要进行大量的微观管理才能让角色保持健康和正常运转。失去所有希望后,您将如何应对这个凄凉的新世界?您如何处理每天遇到的许多道德选择可能会决定您的家人是生是死。在狭窄、寒冷和可怕的地下避难所中,您需要克服幽闭恐惧症、辐射和精神疲惫,拼命地活下去。您必须离开避难所提供的微不足道的保护,因为您被迫冒险进入危险荒凉的荒地
家庭是第一位的:保证您的家人活下去,并保护他们免受严酷的后世界末日世界的蹂躏。
让庇护所成为家:维护您的庇护所 – 确保其安全、适宜居住,并确保家人拥有足够的资源生存。保护您的庇护所免受危险和入侵!定制:您的家人对您来说是独一无二的;您决定他们的性别、姓名和外貌。角色扮演游戏机制:随着您的家人的发展,他们的统计数据将随着不断发展的体验和创伤系统而适应。属性、优势和劣势将根据您的选择动态变化。制作系统:为您家人的庇护所创造舒适感,并为战斗创造武器。
探索:派出您的家人去探索并收集资源,用于日常生活和制作。招募系统:招募性格各异的外来者,将他们融入您的庇护所生活并赢得他们的忠诚。动态遭遇系统:您的家人将遇到各种威胁,包括游荡派系和野兽。回合制战斗:对于那些无法讲理的人,暴力可以作为最后的手段。您的家人可能依赖它。宠物:您的宠物也是家人。在狗、猫、鱼、蛇或马之间进行选择。
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