【ACT/PC/官中】 NEKOTTO岛 Ver1.21 + 步兵补丁 【PC/1.5G/FM-转百度】

2024.8.29 电脑端 803 下载资源

【游戏名称】:【ACT/PC/官中】 NEKOTTO岛 Ver1.21 + 步兵补丁 【PC/1.5G/FM-转百度】
【文件说明】:无广纯净版 FM-转百度
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QQ截图20240828220518『游戏概述』
作品概要
本作是以一个狩猎世界的孤岛作为舞台的SF动作游戏。

玩家将成为领袖,目标是率领己方单位完成任务。

己方单位将自主行动,与复数个敌方单位展开多人战斗。

作为色情要素,玩家可以与雌性单位交配,若使对方高潮,将会改变亲密度,甚至化敌为友。

~故事~

猫型外星人Nekotto在一次宇宙航行中,在靠近某颗行星的时候发生事故,迫降在一座海洋上的孤岛。

在迫降的过程中,飞船的零件散落在岛上各处。你必须在收集飞船零件的同时,一边狩猎动物,获取生物燃料,一边与当地人战斗,最终逃出这颗星球。
游戏内容

在游戏中,昼夜和天气都会实时变化。
你可以使用勘探车自由快速地探索2平方千米的开放世界。
探索整个岛屿并寻找飞船零件吧!
我们还准备了一个完成任务耗时的排行榜!

动物可以与飞船零件一起运输,也可以当场分解为“肉”。收集肉类、补充飞船的生物燃料也是任务之一。

你会在探索岛屿的过程中遭遇当地人。使用Nekotto的近战武器或远程武器齐心协力击退他们吧!
可以夺取当地人收集的动物或者肉。

有时候,敌人会对倒下的友军实施强行侵犯。若在敌人的侵犯下高潮将会导致友军倒戈。
同理,你也可以侵犯倒下的敌人,并通过让她们高潮来将其转化为友军。
增加友军的数量来让任务的推进更加顺利吧!

友方的雌性会周期性地发情。尽情与她们交配并加深情谊吧!

2024年08月26日BUG修复
Ver.1.21への更新
・不具合修正
更新至Ver.1.2
– 新增女性盟友角色Chiffon及相关剧情。
– 无人机视角摄像头现仅跟踪船员。
– 修正了无人机视角时无法更改交配姿势的问题。
– 切换至无人机视角时,移除死亡时的红屏效果。
– 调整了无人机视角下目标单位休息或睡眠时的摄像头位置。
– 修正了玩家休息或睡眠时可更改当地人姿势的问题。
– 在无人机视角中选择变节的雌性单位时,改为显示敌方的发情效果。
– 新增当地男性与叛变女性单位交配的功能。
– 敌人不再在船员周围变得非活跃。
– 修复了角色及动物撞击岛屿周围不可见墙壁后无法恢复的问题。
– 对角色、动物、船体部件和肉添加了细节层次(LOD)。
– 将鸡的3D模型更换为多边形更少的版本。
– 修正了游戏重新启动时角色倾斜生成的问题。
– 角色转向速度提高了一倍。
– 将角色声音的可听范围从500米调整至100米。
– 将活塞声音的可听范围从500米调整至100米。
– 修正了当地人及叛变女性单位白天不睡觉的问题。
– 修正了被背负中换衣的bug。
– 修改了登上探测车时,优先背负倒下的盟友。
– 调整了非玩家角色牵引动物时移动至探测车后方或控制面板前的行为。
– 调整了动物尸体在半天内消失,而非一天。
– 新鲜肉类在生成后5分钟内消失,而不是10分钟。
– 删除了动物的脚步声。
– 修正了控制面板补给菜单中动物活着变成肉的bug。
– 设定了在当地人居住区周围生成的动物尸体数量上限(最多40)。
– 在当地人住处入口安装了斜坡。
– 地图上部分树木被移除。
– 修复了交配时身体沉入斜坡的问题。
– 修复了敌人在搜索范围内时,角色会一直跑步的问题。
– 调整了战斗中的当地人更容易过渡到交配状态。
– 修复了当地男性在达到高潮时倒地会出现故障的问题。
– 调整了雌性单位在休息中更容易进入发情状态。
– 允许女性单位在休息期间进行交配。
– 调整了女性单位在被交配时略微睁开眼睛的表现。
– 调整了Karin和Milk脸红的表情。
– 修复了Lime的眼泪飞溅出来的问题。
– 调整了玩家与女性单位部分交配姿势。
– 修复了在交配过程中关闭暂停画面时,动作按钮错误显示的问题。
– 修复了教程结束同时暂停画面打开的问题。
– 修正了船体部件因故障移出地图后在地图上重新生成的问题。
– 修复了船体部件位置未保存的问题。
– 将探测车牵引船体部件的距离加倍。
– 调整了可抓取船体部件的范围(从0.7米调整至1.0米)。
– 即使有当地人为盟友,也修正了营地附近不生成篝火的问题。
– 修正了在陡峭斜坡上玩家位置突然变化的问题。
– 调整了装载在探测车上的动物不会变成布娃娃的设置。
– 探测车碰撞受到伤害后,设置了0.5秒的无敵时间。
– 将探测车光束武器的充电速度提高了一倍。
– 修复了探测车偶尔不爆炸的问题。
– 修正了叛变女性单位的攻击不会击中探测车的问题。
– 调整了受敌人攻击时,其他友方单位求助的距离。
– 修复了敌人近战攻击导致目标单位倒地时,目标有时不会解除的问题。
– 设置了摄像头距离应对衣物的布料模拟停止运作。
– 在最终事件中,使地图上的动物消失。
– 在最终事件中,确保倒下的敌人及其装备在10秒后消失。
– 修正了最终事件中当地人继续向倒下的玩家移动的bug。
– 在最终事件中,调整了休息或睡眠状态的当地人在夜间恢复活动状态。
– 修正了在最终事件关闭设置画面时可以保存游戏的bug。
– 更改了寻找船员事件的叙述。
– 修复了结局剪辑中部分用户界面元素仍然可见的问题。
– 修正了剧情中天气不会变成雨的问题。
– 修正了游戏启动时几秒钟显示FPS的bug。

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